Депутат предложила взять распространение видеоигр в России под государственный контроль
Глава комитета по развитию гражданского общества выступила за то, чтобы распространение видеоигр в России перешло под государственный контроль. По её словам, нужно начать с «маленьких шагов», в том числе введения прокатных удостоверений по аналогии с фильмами.
Надо начать хотя бы с маленьких шагов — я говорила об элементарных моментах — прокатных удостоверениях по аналогии с фильмами.
Кто может регулировать
Депутат не уточнила, какое конкретно ведомство займётся контролем. Напомним, что прокатные удостоверения для кино выдаёт Министерство культуры; такой документ подтверждает законность демонстрации и соответствие содержания требованиям законодательства.
Размер и динамика рынка
В 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост примерно на 33% за год. В расчёте на одного человека это в среднем около 5,1 тыс. рублей, по данным отраслевых исследовательских организаций.
Законодательные инициативы
Ранее президент поручил установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о месте России в мире. В Государственную думу внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», в котором формулируется цель борьбы с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». В пояснительной записке говорится о необходимости установить ограничения в целях защиты нравственности и прав граждан; обсуждение документа ожидается в этом году.
В мае 2025 года также были предложены поправки в административный кодекс: предполагаются штрафы до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» или запрещённого контента.
Реакция зарубежных издателей
После начала военных действий в 2022 году крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили официальные продажи своих проектов в России. Среди таких компаний — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.