Геймификация продолжает расти: мировой рынок к 2030 году приблизится к 94 млрд долларов

Глобальная индустрия геймификации демонстрирует устойчивый рост: к 2030 году рынок достигнет почти 94 млрд долларов; в России банки активно внедряют игровые элементы, поддерживая лояльность клиентов и новые форматы взаимодействия.

Геймификация выходит на новый виток роста

Глобальная индустрия геймификации сохраняет двузначный темп роста — примерно 20% в год, и к 2030 году достигнет примерно 94 млрд долларов.

В российском рынке тоже наблюдается активное развитие: по данным экспертов, оборот мобильных игр в коммерческих приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей, и геймификация становится неотъемлемой частью программ лояльности.

Строго говоря, лидеры отрасли — банковский сектор: Альфа‑Банк привлек к играм около 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо набрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — около 3 млн.

Рассматриваем, какие преимущества приносит мобильная геймификация бизнесу и как будет развиваться рынок приложений.

Рубрика: Отрасли

Графика: рост рынка геймификации